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Microsiervos
Microsiervos es la colección de apuntes de un grupo de geeks: Alvy, Nacho y Wicho. Encontrarás historias divulgativas sobre temas que nos gustan: Tecnología, Ciencia, Internet, Gadgets... Algunas anotaciones son muy geeks, otras no tanto.
· ¿Cuál es la realidad y cuál es el juego?
03/09/2010 10:10

La salida en el circuito de Mónaco con lluvia: la simulación gráfica de Formula 1 2010enllaç extern es tan real que es casi indistinguible de las de las cámaras subjetivas de las retransmisiones.

Incluso pasándolo a pantalla completa y HD. Impresionante.

(Vía ALT1040enllaç extern.)

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· Todo lo que un nerd debe explicar repetidamente sobre Flash al resto del mundo, visualmente
03/09/2010 07:00

The Flash, el superhéroe más rápido del mundo ? Flash Gordon, de los Gordon de toda la vida

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Shazam! / Captain Marvel: su logo es un Flash? Adobe Flash

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· Semana en imágenes
02/09/2010 23:41

¿Es la selva amazónica el pulmón del planeta?Biodiversidad virtualenllaç externNuevas fotos antiguas de la NASA en Flickrenllaç extern«Quedarte dormido mientras ves Origen»enllaç externThe I.T. Crowd Game: el juego oficialenllaç externNonogramas y otros juegos de lógicaenllaç externRGB Game: el juego de la vida, en coloresenllaç externCómo hacer desaparecer una avionetaenllaç externSamsung muestra su Galaxy Tab, un tablet de 7 pulgadas para competir con el iPadenllaç externApple renueva toda su gama de dispositivos musicales y de televisiónenllaç externMás de 250.000 aplicaciones en la App Store de Apple: un pequeño gran líoenllaç externTecnoimágenes de la semana (1 de septiembre)enllaç externAquellos científicos locos con sus locas ecuacionesenllaç externAndorra, Teruelenllaç externCómo funciona un astrolabioenllaç extern¿Se puede extraer oro del agua del mar?enllaç externEl cartel autorreferente para hacer pensar al barrio enteroenllaç externLos servidores de Microsoft frente al incesante fuego enemigoenllaç externEn ocasiones me gustaría tener un reloj como ésteenllaç externSemana en imágenesenllaç extern

Anotaciones publicadas en:

Manteniendo el ratón encima de las imágenes aparece su título. Comando+clic / Control+clic / Mayúsculas+clic para abrir en una pestaña/ventana nueva (en Firefox también clic-en-rueda-del-ratón.)

También disponibles a través de Facebookenllaç extern, @microsiervos en Twitterenllaç extern @microsiervosenllaç extern y para iPhone/iPod/iPad a través de la aplicación Microsiervos para iPhoneenllaç extern.

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· Más allá de la primera fila
02/09/2010 23:00

Gödel está más allá de los matemáticos de primera fila mundial; Gödel es una clase de matemático en sí mismo.

John von Neumannenllaç extern, matemático

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· La «singularidad tecnológica» que tal vez esté a la vuelta de la esquina
02/09/2010 22:02

Este artículo se publicó originalmente en Cooking Ideasenllaç extern, un blog de Vodafone donde colaboramos semanalmenteenllaç extern con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».

Paradigm Shifts (CC) Arenamontanusenllaç extern
Ray Kurzweil describiendo la Singularidad Tecnológica (2007)
Foto (CC) Arenamontanusenllaç extern

Inteligencia artificial. Superinteligencia. Futuro inabarcable. Cambio exponencial. Aceleración del conocimiento. Evento histórico. Transhumanismo. Son algunos términos que, si bien no definen exactamente, ayudan a hacerse una idea de lo que significa la singularidad tecnológica. El término no es nuevo y fue acuñado por el matemático y novelista Vernor Vinge en 1982 y popularizado posteriormente por otros autores de la la ciencia ficción como él. Como resumió Bill Gates, es «una forma optimista y radical de ver el futuro del desarrollo humano».

La idea es tan compleja que existen libros y libros sobre ella, además de innumerables menciones y referencias con ese y otro nombre en miles de imaginativas novelas sobre el lejano futuro. En física y matemáticas los conceptos de singularidad son bien conocidos. Al trabajar con números y funciones, surgen por ejemplo cuando se divide por cero (y el resultado tiende a infinito). En física, aparecen las singularidades en los agujeros negros de las profundidades del espacio, donde suceden cosas tan extrañas como que dentro de ellos no se pueden definir las magnitudes físicas de los objetos ni del espacio mismo o la gravedad: las leyes de la física convencional simplemente no sirven ahí.

Con la singularidad tecnológica sucede algo parecido: se refiere a una evolución tan poderosa de la tecnología que llega a un punto, esa mítica singularidad, en que simplemente «tiende a infinito»; un momento en el que el desarrollo de la inteligencia artificial supera a la de los humanos y comienza por extensión a «superarse a sí misma», en una especie de bucle sin fin, creando nuevas máquinas más y más inteligentes cada vez, disparándose y creciendo de forma exponencial.

En muchas ocasiones esta singularidad tecnológica se une a una especie de transhumanismo: el momento en que los seres humanos y las máquinas nos combinaremos unos con otros, ampliando la capacidad de nuestros cuerpos con tecnología, pareciéndonos más a esas poderosas máquinas. En otras versiones, son las redes de máquinas las que, cual la Skynet de Terminator, cobran conciencia y se vuelven inteligentes como si los ordenadores de sus nodos comportaran a modo de neuronas humanas. Finalmente, en otras variantes, son los desarrollos en genética los que nos permiten a los humanos superar nuestras limitaciones cerebrales para volvernos «superinteligentes» entrando a partir de ese momento en un nuevo ciclo de creación de más y más inteligencia.

El truco ?o lo complicado, según se mire? es llegar al punto mágico de la singularidad y conseguir que los «bucles hasta el infinito» funcionen. Reconozcámoslo: de momento las máquinas y programas inteligentes que hemos desarrollado los seres humanos son bastante torpes. Cierto es que pueden ganarnos al ajedrez, ser imbatibles a las damas y hacernos pasar un mal trago si son nuestros oponentes al póker. Reconocen caras, pueden simular la voz humana y reconocen malamente nuestros comandos de voz. Pero ni siquiera esas nimias tareas, aun consideradas genuinamente «de inteligencia» (aunque en realidad no lo sean tanto) palidecen ante complicaciones como una partida de Go, por poner un ejemplo sencillo, o para discernir la conversación de una voz en una bulliciosa fiesta o reconocer la cara de una madre. Como para superarnos a los humanos en la creación de una obra de teatro, un discurso o una sinfonía.

Quienes proponen la singularidad tecnológica como un punto al que inevitablemente hemos de llegar como raza en algún momento del cercano futuro ?algunos dicen que tan pronto como en unas pocas décadas? exponen todo tipo de gráficos que muestran el desarrollo exponencial de un montón de aspectos de nuestra evolución: la capacidad de nuestros cerebros; nuestras habilidades como homo sapiens; la potencia de los ordenadores, que se multiplica cada pocos meses mientras se reduce a la mitad su precio (Ley de Mooreenllaç extern mediante); la evolución de la economía; la cantidad de patentes que se registran; nuestra capacidad de analizar el genoma humano; los detalles que conocemos sobre nuestro cerebro?

Raymond Kurzweilenllaç extern, un inventor y experto en inteligencia artificial y tecnología, es uno de sus principales defensores y popularizadores. En sus libros La era de las máquinas inteligentes (1990) y La singularidad está cerca (1999) expuso todas sus ideas y teorías, con predicciones que en muchos casos resultaron acertadas, aunque muchas otras están todavía por comprobarse o han fallado.

Kurzweil-Hofstaeder-1enllaç extern
Ray Kurzweil y Douglas Hofstaeder, frente a frente en Stanford (2006)
Foto (CC) Null0enllaç extern

Los detractores de las teorías de Kurzweil, entre los que están el científico y también experto en inteligencia artificial Douglas Hofstaederenllaç extern critican las diversas teorías relacionadas con la singularidad puramente tecnológica en varios frentes. Muchos creen que una inteligencia artificial nunca podrá superar a una inteligencia humana. Otros creen que progresos como los de miniaturización y aceleración de los microprocesadores se enfrentarán a límites absolutos, tales como que no es posible hacer circuitos más pequeños que el tamaño de los átomos.

Otras de las críticas apuntan al método empleado y a las observaciones realizadas: lo que parecen curvas de crecimiento exponencial en algunos terrenos (ej. la velocidad de los ordenadores, la población mundial) pueden no serlo en realidad, o serlo durante un periodo determinado pero no para siempre. Todo esto siembra un montón de dudas sobre que algún día se llegue realmente a alcanzar la singularidad tecnológica, por no hablar de lo complicado que sería ver realizadas el resto de teorías sobre máquinas y humanos, transhumanismo y demás, que todavía estarían muy lejos de nuestra capacidad.

¿Sería interesante que las teorías sobre la singularidad tecnológicas fueran correctas? ¿Qué haríamos si viéramos que realmente ya está a la vuelta de la esquina? ¿Queremos que la singularidad se produzca? ¿O acaso podríamos evitarlo? Aunque de momento parece que son unas ideas que encajan más con las novelas de ciencia ficción que con el desarrollo tecnológico y científico, no se puede negar que sirven para dejar volar la imaginación y soñar sobre un mundo futuro y «positivo» en el que los humanos somos algo más que humanos: seres superinteligentes ?signifique lo que signifique eso? para bien o para mal?. De momento, habrá que esperar? por ejemplo echándole una partidita de ajedrez al ordenador, a ver si hay suerte y no nos gana esta vez.

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· El precio de los libros, versión siglo XVII
02/09/2010 11:00

Novelas Ejemplares, de Cervantesenllaç externAllá por el siglo XVII, un ejemplar de un libro de Cervantes costaba unos 286 maravedísenllaç extern. Al cambio actual eso serían unos 60 euros, que curiosamente es más o menos lo mismo que hoy en día se paga por una edición elegante de un libro similar en las tiendas. Pero el salario medio de las gentes de aquella época era de unos 70 maravedís, de modo que comprar un libro requería el mismo dinero que los ingresos de cuatro meses. [Fuente: Historias con historiaenllaç extern.]

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· Andorra, Teruel
02/09/2010 07:00

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De Andorra (Teruel)enllaç extern a Andorra (Andorra)enllaç extern hay 314 kilómetros.

El Señor Mugres, que vive allí, nos contó que al igual que le sucedió a aquella pareja de suecosenllaç extern que escribió mal el nombre de Capri en su GPS y acabaron 650 kilómetros más allá (en Carpi), al pueblo llegan muchos turistas despistados:

En donde vivo, la localidad de Andorraenllaç extern en la provincia de Teruel (Bajo Aragón histórico) muchas veces aparecen gentes provenientes de diversos sitios preguntando por las pistas de esquí y las tiendas con radiocasetes baratos?. Las anécdotas se cuentan por decenas desde que existen los GPS para el coche. Se han dado casos de ver a franceses despistados (¡vaya pedazo de vuelta!) y a andaluces, vascos, madrileños? gente de todos sitios, vamos.

Recordatorio: al programar el GPS, no olvidar conectar también el sentido común. O hay quien acabará en París, Texasenllaç extern, al otro lado del mundo.

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· The future is nao
01/09/2010 23:00

Resulta que Facebook se está convirtiendo en FourSquare, iTunes se está convirtiendo en Facebook y Twitter está estable durante una Keynote de Steve Jobs. El futuro está aquí.

@voodootikigodenllaç extern vía RT de @sdenllaç extern

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· Cómo funciona un astrolabio
01/09/2010 22:09

Preciosa esta charla de Tom Wujec en TED en la que explica cómo funciona el astrolabioenllaç extern, un antiguo instrumento que actuaba a modo de reloj y para localizar las estrellas y la latitud, además de las diversas efemérides.

Algunos eran tan complejos que se necesitaría un manual de cientos de páginas para entender todos sus detalles. No se sabe quién lo inventó, pero los primeros que se conocen proceden de la época de la cultura griega. Se han encontrado ejemplares que están valorados literalmente en millones. Después de ver el vídeo te quedarás con ganas de tener uno; por suerte se pueden conseguir réplicas bastante fiables a precios más baratos en tiendas de antigüedades.

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· Puntos de control: un interactivo sobre la Web 2.0
01/09/2010 08:22

Puntos-Control-Web2enllaç extern

The Web 2.0 Summit Points of Control Mapenllaç extern es un precioso interactivo sobre la Web 2.0 y las diversas categorías de servicios que ofrece hoy en día Internet en diversas áreas. Aparecen muchas empresas y servicios categorizados en un mapa a la antigua usanza, donde sólo falta el por aquí hay dragones.

Ha sido publicado con motivo de la Web 2.0 Summit 2010enllaç extern que organiza O?Reilly y tednrá lugar a mediados de noviembre.

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· Impossible World: un mundo paradójico de ilusiones visuales
01/09/2010 07:00

Perth Tri Frontenllaç extern

Impossible Worldenllaç extern es una completísima web a la vieja usanza que nos recomendó Kiraienllaç extern; incluye un montón de cosas raras de esas que nos encantan, entre ellas objetos imposibles en el mundo realenllaç extern como el de la foto, una compleja construcción que sólo produce el efecto mágico mirándola desde el ángulo adecuado.

Principalmente tiene galerías de artistas como Oscar Reutersvärdenllaç extern, István Oroszenllaç extern, Sandro del Preteenllaç extern y otros. No podía faltar obviamente una sección completa sobre M.C. Escherenllaç extern con todo tipo de homenajesenllaç extern en forma de Belvederes, escaleras, cataratas y demás. Otra enorme sección está dedicada al artista español Vicente Meavilla Seguíenllaç extern creador también de preciosos trabajos y dibujos imposibles para niñosenllaç extern y mayoresenllaç extern.

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· reMap: visualizando visualizaciones
01/09/2010 07:00

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reMapenllaç extern es una forma alternativa e interesante de visualizar los contenidos de Visual Complexityenllaç extern, como es bien sabido uno de nuestros sitios favoritos sobre visualización de información, una combinación de técnica y arte que Manuel Lima compila desde hace tiempo con esmero.

Lo ha desarrollado la gente de Bestiarioenllaç extern estableciendo relaciones semánticas entre los contenidos, de modo que se puede ver cómo se relacionan unos con otros, y al mismo tiempo cada proyecto original, al que se puede «saltar», está etiquetado adecuadamente.

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· 2001, cada día más lejos
31/08/2010 23:00

Pasados nueve años, HAL continúa como referente inalcanzado. Seguimos intentándolo.

? en una dispositiva de Informática Básica
en la clase de Coneenllaç extern (¡gracias!)

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· 400 científicos de los últimos siglos, en forma de mapa de Metro
31/08/2010 12:10

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En este Modern Science Mapenllaç extern pueden encontrarse todas las figuras relevantes de los últimos 500 años ubicadas convenientemente como si fueran paradas de las líneas del Metro. Es un trabajo de Crispian Jagoenllaç extern.

(Vía Bad Astronomy Blogenllaç extern.)

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· El arte de Holger Lippmann
31/08/2010 07:00

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Holger Lippmannenllaç extern tiene una preciosa galería de trabajos de corte matemático, con dibujos e ilustraciones sobre patrones, recursividad, fratales, caos y unas cuantas ideas abstractas más. También son preciosas sus animacionesenllaç extern, como esta trampa de trampa de arácnidos objetos matemáticosenllaç extern que recorren la pantalla de una forma muy peculiar y hasta se diría que? inquietante. § Fuck Yeah Mathenllaç extern.

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